Introduction
This article is about Non-Player Enemies' Fire, Magic, Lightning and Dark Resistances, however, they share identical damage calculation formula as Player Elemental Defence
Every Tier has a corresponding Player-Elemental-Defense Number, see Tier-List for details.
Unlike Players who can adjust their Resistance with Gears, Spells and Consumables, Enemies in the game have fixed Resistance categorized into "Tiers". In total, there're 8 Tiers that are consistent for all enemies as well as elements, meaning:
- Using different infused weapon with same elemental attack rating on two enemies with same Resistant Tier towards that element will result in same damage.
As Tier increases, elemental damage are decreased at fixed percentage. See below for Tiers:
Resistance Tiers
Tier | Reduction | Player Defense |
---|---|---|
None | N/A | N/A(Players can't have less than 0) |
Very Low | 10% | 0 |
Low | 15% | 50 |
Medium | 30% | 200 |
High | 50% | 400 |
Very High | 70% | 600 |
Extreme | 85% | 750 |
Immune | 100% | N/A (Player Defense capped at 890->99%) |
None means 100% damage of the spell cast, that tier can be used to determine one's Max-potential.
Water soaked enemies receive 300 Fire defense extra and -150 Lightning defense, thus Medium(200) would become Low(50).
Bosses have the same Tiers, only with an initial 15% reduction compared to Normal-TIER, see BOSS-TIER.
DLC Bosses and enemies follow a different set of tiers.
For exact numbers and test methods used, see Results.
- Normal-Tier Enemy List
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
---|---|---|---|---|---|
General | |||||
Invading Phantoms / All Roaming Souls / Blue Phantoms |
Med | Med | Med | Med | No matter what they wear |
All BLACK PHANTOMS | various | various | various | various | Same as their normal counterparts |
Exceptions | |||||
Crystal Lizards | ?!? | ?!? | ?!? | ?!? | DLC Resistance |
Things Betwixt | |||||
Kobold | Med | Low | Med | Med | |
Undead Traveler | Low | Med | Med | Med | |
Ogre | Med | Low | Med | Med | |
Falconer | Low | Med | Med | Med | |
Majula | |||||
Enslaved Pig | High | Low | High | High | |
Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Forest of Fallen Giants | |||||
Hollow Infantry | Very Low | Med | Med | Med | |
Hollow Soldier | Low | Med | Med | Med | |
Old Ironclad Soldier | High | Med | Low | Med | |
Heide Knight | Low | Med | Low | Med | |
Flame Salamander | Med | Immune | Med | Med | The only enemy with initial Immune-Tier |
Heide's Tower of Flame | |||||
Old Knight | High | High | High | Med | |
No-man's Wharf | |||||
Varangian Sailor | None | None | None | None | The only enemy with all None-Tier |
Dark Stalker | Med | Very Low | Med | High | |
Stray Dog | Med | Low | Med | Med | |
Hollow Infantry | Very Low | Med | Med | Med | |
Suspicious Shadow | Low | Med > Very High— | Med > Low | Med | Standing in water |
The Lost Bastille | |||||
Heide Knight | Low | Med | Low | Med | |
Stray Dog | Med | Low | Med | Med | |
Undead Jailer | Low | Med | Med | Med | |
Royal Swordsman | Low | Med | Low | Med | |
Undead Citizen | Very Low | Med | Med | Med | |
Belfry Luna | |||||
Stray Dog | Med | Low | Med | Med | |
Bell Keepers | Med | Med | Med | Med | |
Sinner's Rise | |||||
Royal Swordsman | Low | Med | Low | Med | |
Undead Citizen | Very Low | Med > Very High— * | Med > Low* | Med | *Only in Water |
Enhanced Undead | Very High | Very High > Immune | Very High > High— | Very High | Standing in Water |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Huntsman's Copse | |||||
Rogue | Low | Med | Med | Med | |
Captive Undead | Very Low | Med | Med | Med | |
Undead Laborer | Very Low | Med | Med | Med | |
Great Moth | Med | Low | Med | Med | |
Necromancer | High | Med | Med | Med | |
Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Armored Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Bonewheel Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Torturer | Low | Med | Med | Med | |
Artificial Undead | Low | Med | Med | Med | |
Undead Purgatory | |||||
Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Necromancer | High | Med | Med | Med | |
Harvest Valley | |||||
Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Undead Steelworker | Very High | Med | Med | Med | |
Poison Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Undead Laborer | Very Low | Med | Med | Med | |
Artificial Undead | Low | Med | Med | Med | |
Mounted Overseer | Low | Med | Med | Med | |
Earthen Peak | |||||
Undead Steelworker | Very High | Med | Med | Med | |
Poison Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Undead Laborer | Very Low | Med | Med | Med | |
Manikin | Low | Med | Med | Med | |
Grave Warden | Med | Med | Low | Med | |
Desert Sorceress | Very High | Very High | Very High | Very High | |
Mimic | Med | Very Low | Med | Med | Wooden |
Iron Keep | |||||
Alonne Knight | Med | Very High | Low | Med | |
Alonne Knight Captain | Low | Very High | Low | Med | |
Ironclad Soldier | High | Med | Low | Med | |
Mimic | Med | Med | Very Low | Med | Metal |
Belfry Sol | |||||
Bell Keepers | Med | Med | Med | Med | |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Shaded Woods | |||||
Goblin | Med | Low | Med | Med | |
Basilisk | Med | Low | Med | Med | |
Giant Basilisk | Med | Low | Med | Med | |
Lion Clan Warrior | Extreme | Extreme | Extreme | Extreme | The only enemy with all Extreme-Tier |
Forest Guardian | Med | Med | Med | Med | |
Flexile Sentry | Med | Low | Med | Med | Uses BOSS-TIER |
Doors of Pharros | |||||
Primal Knight | Low | Low > High— * | Low > None* | Med | *Only in Water |
Gyrm Warrior | Very Low | Med | Med | Med | |
Gyrm | Very Low | Med > Very High— * | Med > Low* | Med | *Only in Water |
Dog Rat | Med | Very Low > Med+ | Med > Low | Med | Standing in Water |
Mimic | Med | Very Low > Med+ | Med > Low | Med | Standing in Water, Wooden |
Brightstone Cove Tseldora | |||||
Undead Peasant | Very Low | Med | Med | Med | |
Undead Boar | Very High | Low | Very High | Very High | |
Giant Undead Boar | Med | Low | Med | Med | |
Parasite Spider | Med | Low | Med | Med | |
Parasitized Undead | Med | Low | Med | Med | |
Basilisk | Med | Low | Med | Med | |
Hollow Mage | High | Med | Med | Med | |
Lord's Private Chamber | |||||
Duke Tseldora | Very Low | Med | Med | Med | |
Vengarl's Body | Med | Med | Med | Med | |
Grave of Saints | |||||
Captive Undead | Very Low | Med | Med | Med | |
Corpse Rat | Med | Very Low | Med | Med | |
Undead Citizen | Very Low | Med | Med | Med | |
The Gutter | |||||
Captive Undead | Very Low | Med | Med | Med | |
Hunting Dog | Med | Low | Med | Med | |
Undead Citizen | Very Low | Med | Med | Med | |
Poison Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Corrosive Ant Queen | Med | Med | Low | Med | Not weak to Fire |
Black Gulch | |||||
Coal Tar | Med | Very Low | Med | Med | |
Razorback Nightcrawler | Med | Very Low | Med | Med | Uses DLC Tiers |
Elite Giant | Med | Med | Med | Very Low | |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Shrine of Winter | |||||
Goblin | Med | Low | Med | Med | |
Royal Swordsman | Low | Med | Low | Med | |
Heide Knight | Low | Med | Low | Med | |
Drangleic Castle | |||||
Primal Knight | Low | Low > High— * | Low > None* | Med | *Only in Rain |
Royal Swordsman | Low | Med > Very High— * | Low > None* | Med | *Only in Rain |
Royal Guard | Low | Med > Very High— * | Low > None* | Med | *Only in Rain |
Stone Soldier | High | High | High | Low | |
Ruin Sentinel | Med | Med | Low | Med | Uses BOSS-TIER |
Alonne Knight Captain | Low | Very High > Immune* | Low > None* | Med | *Only in Rain |
King's passage | |||||
Stone Knight | High | High | High | Low | |
Royal Guard | Low | Med | Low | Med | |
Shrine of Amana | |||||
Lindelt Cleric | High | Med > Very High— * | Med > Low* | Med | *Only in Water |
Amana Shrine Maiden | High | Med > Very High— * | Med > Low* | Med | *Only in Water |
Lizardman | Low | Med > Very High— * | Med > Low* | Med | *Only in Water |
Ogre | Med | Low > High— | Med > Low | Med | Standing in Water |
Acid Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Giant Acid Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Undead Supplicant | Very Low | Med | Med | Med | |
Prowling Magus | High | Med | Very Low | High | |
Undead Crypt | |||||
Undead Laborer | Very Low | Med | Med | Med | |
Grave Warden | Med | Med | Low | Med | |
Leydia Witch | High | Very High | Very High | Very High | |
Leydia Pyromancer | High | Med | Low | Med | |
Wall Warrior | Med | Med | Very Low | Med | |
Royal Guard | Low | Med | Low | Med | |
Imperious Knight | Med | Med | Low | Med | |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Aldia's Keep | |||||
Kobold | Med | Low | Med | Med | |
Mimic | Med | Med | Very Low | Med | Metal |
Ogre | Med | Low | Med | Med | |
Dragon Acolyte | Very High | Very High | Very High | Very High | |
Basilisk | Med | Low | Med | Med | |
Giant Basilisk | Med | Low | Med | Med | |
Enhanced Undead | Very High | Very High | Very High | Very High | |
Hunting Dog | Med | Low | Med | Med | |
Giant Acid Horn Beetle | Med | Very Low | Med | Med | |
Dragon Aerie | |||||
Undead Citizen | Very Low | Med | Med | Med | |
Guardian Dragon | Very Low | High | Med | Very Low | Uses BOSS-TIER |
Dragon Shrine | |||||
Drakekeeper | High | Med | High | Med | |
Dark Priestess | High | Med | High | Med | |
Dragon Knight | Med | Med | Med | Med | |
Mimic | Med | Very Low | Med | Med | Wooden |
All Giant Memories | |||||
Royal Infantry | Low | Med | Med | Med | |
Royal Soldier | Low | Med | Med | Med | |
Giant | Med | Med | Med | Very Low | |
Elite Giant | Med | Med | Med | Very Low | |
Dark Chasm of Old | |||||
Forest Spirit | Low | Low | Low | Med |
For example damage numbers and water affected scale, see Results
- BOSS-Tier List
BOSS-Tier means: 15% initial Resistance towards all 4 Elements, compared to Normal-Tier.Boss | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
---|---|---|---|---|---|
The Last Giant | Med | Med | Med | Very Low | |
The Pursuer | Med | Med | Very Low | High | |
Dragonrider | Med | Low | Low | Med | |
Old Dragonslayer | Med | Med | Med | High | |
Flexile Sentry | Med | Low > High— | Med > Low | Med | Standing in Water |
Ruin Sentinels | Med | Med | Low | Med | |
The Lost Sinner | Low | High | Med | Med | |
Belfry Gargoyles | Low | Med | Med | Med | |
Skeleton Lords | High | Very Low > Med+ * | Med > Low* | Med | *only when Standing in Water |
Excutioner's Chariot | Med | Low | Low | High | |
Covetous Demon | Low | Low | High | Med | |
Mytha, the Baneful Queen | High | Low | High | Med | |
Smelter Demon | Med | Very High | Med | Med | |
Old Iron King | Med | Extreme | Low | Med | |
Scorpioness Najka | High | Low | Med | Med | |
Royal Rat Authority | Med | Very Low | Med | Med | |
The Duke's Dear Freja | High | Med | High | High | |
The Rotten | Med | Med | Low | High | |
Dragonriders | Med | Low | Low | Med | |
Darklurker | Med | Med | Low | Very High | |
Looking Glass Knight | Med | Med > Very High— | Very High > High+ | Med | Soaked in Rain |
Demon of Song | Low | Med > Very High— | Med > Low | Low | Standing in Water |
Velstadt, the Royal Aegis | Med | Med | Low | High | |
Vendrick | Med | Med | Med | High | |
Throne Duo, Watcher/Defender | High/Med | Med/Med | Low/Low | Med/Med | |
Guardian Dragon | Very Low | High | Med | Very Low | |
Ancient Dragon | Med | Extreme | Med | Med | |
Giant Lord | Med | Med | Med | Very Low | |
Nashandra | Med | Med | Low | High |
Notes
- There are no Bosses with None or Immune Tier.
- Bosses who end up as Mini-Boss will retain BOSS-Tier resistance.
Boss Fights that contains Normal-Tier
Encounter | Enemies | Notes |
---|---|---|
Flexile Sentry | Suspicious Shadow | |
The Sinner | Prisoned Sinner | |
Skeleton Lords | Skeleton | |
Excutioner's Chariot | Skeleton and Necromancer | |
Rat Authority | Dog Rat | |
Prowling Magus & Congregation | Prowling Magus, Dark Priestess, Undead Supplicant and Undead Laborer | All use Normal-Tier |
Duke's Dear Freja | Parasite Spider | |
Rat Vanguard | The Boss Rat and Corpse Rat | All use Normal-Tier |
- DLC Resistance Tiers
Enemies and bosses in the DLC follow their own set of tiers, with resistances varying from element to element. However, the damage taken by each element's tier relative to that element's Medium tier follows a simple 10% increment pattern.
Unlike other bosses, DLC Bosses do not have special tiers. They use the same tiers as normal DLC enemies.
DLC Tiers
All values are approximations based on empirical data and rounded to the nearest tenth.Tier | Magic Reduction | Fire Reduction | Lightning Reduction | Dark Reduction | Damage taken relative to Medium Tier |
---|---|---|---|---|---|
Very Low | 56.7% | 49.1% | 61.5% | 47.7% | 130% |
Low | 60.1% | 52.4% | 64.5% | 51.8%* | 120% |
Low+ | 63.4% | 56.9% | 67.3% | 55.8% | 110% |
Medium | 66.8% | 60.8% | 70.4% | 59.7% | 100% |
Medium+ | 70.1% | 64.8% | 73.5% | 63.8% | 90% |
High | 73.5% | 68.6% | 76.3% | 67.9% | 80% |
High+ | 76.8%* | 72.6% | 79.3%* | 71.8%* | 70% |
Very High | 80.0% | 76.5% | 82.3%* | 75.9% | 60% |
Very High+ | 83.4% | 80.5% | 85.2% | 79.9% | 50% |
Extreme | 86.7% | 84.3% | 88.3%* | 84.0%* | 40% |
Extreme+ | 90.0%* | 88.3% | 91.3% | 87.9% | 30% |
*Theoretical. No DLC enemy actually has this resistance
Note: These percentages only apply to spells and arrows. Elemental melee weapon damage depends only on the tier.
This means that if an enemy has Medium Dark and Medium Lightning resistances, then buffing your pure physical weapon with a Lightning resin will be exactly the same as using a Dark resin, despite the difference in reduction %.
Similarly, if an enemy has Medium Dark and Low Lightning resistance, a Lightning resin will be stronger than a Dark resin.
This tier rule does not apply to arrow elemental damage, infused or otherwise. Dark Arrows will generally be the strongest option against DLC enemies for this reason, and a Dark-infused bow will often be stronger than other elemental infusions.
- DLC-Tier Enemy List
Crown of the Sunken King | |||||
---|---|---|---|---|---|
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Sanctum Soldier | Med | Med | Low | Med | |
Sanctum Knight | Med+ | Med+ | Low | Med+ | |
Sanctum Priestess | Very High | Very High | High | Extreme+ | |
Corrosive Egg Insect | Very Low | Very Low | Very Low | Med | |
The Imperfect | Low+* | Very High* | Low* | Low+* | *Approximate tiers |
Drakeblood Knight | Med | Med | Med | Med | Uses non-DLC tiers (30% resistance) |
Razorback Nightcrawler | Med | Low* | Med | Med | Approximate Fire tier |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Elana | Low | Med | Med | High+ | |
Velstadt | Med | Med | Low | High | |
Skeleton | Med | Very Low | Med | Med | |
Sinh | Med | High+ | Low | Med | |
Afflicted Graverobber | Med | Med > High | Med > Low | Med | Standing in Water |
Cerah | Med | Med > High | Med > Low | Med | Standing in Water |
Varg | High | High > Very High | High > Med | High | Standing in Water |
Crown of the Old Iron King | |||||
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Ashen Warrior | Low | Very High | Med | Med | |
Iron Warrior | Low | Very High | Med | Med | |
Possessed Armor | Very High | Very High | Low+ | Very High | |
Fume Sorcerer | Very High+ | Extreme+ | Very High+ | Extreme+ | |
Cask Runner | Low | None | Med | Med | Fire damage causes them to explode |
Scorcher | Low | Very High | Med | Med | |
Astrologist | Med | Med | Med | Med | |
Alonne Knight | Med | Extreme | Low | Med | |
Alonne Knight Captain | Low | Extreme | Low | Med | |
Flame Salamander | Med | Immune | Med | Med | |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Fume Knight | High | Extreme+ | Med+ | Med+ | |
Aged Smelter Demon | Extreme | High | Med | Med | |
Sir Alonne | Med | High | Med | Med | |
Crown of the Ivory King | |||||
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Spellsword | High | Med | High | Med | |
Retainer | Extreme | Very High+ | Very High+ | Very High+ | |
Stray Dog | Med | Low | Med | Med | |
Ice Golem | Med+ | Very Low | Med+ | Low+ | |
Rampart Golem | Med+ | Med+ | Med+ | Med+ | |
Ice Rat | Med | Low+* | Med | Med | Approximate Fire tier |
Undead Laborer | Very Low | Med | Med | Med | |
Facsimile Giant | Very High+ | Very High+ | Extreme+ | Low+ | |
Frozen Reindeer | Med | Low+* | Very High+ | Very Low | Approximate Fire tier |
Forest Spirit | Low* | Very Low* | Low* | Med | *Approximate tiers |
Ivory Covetous Demon | Low* | Low | High+* | Med | *Approximate tiers |
Flexile Sentry | Med | Low | Med | Med | |
Mimic | Med | Med | Very Low | Med | Metal |
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Aava | Med+ | Low+ | Med | Med | |
Charred Loyce Knight | Low+ | Med+ | Low+ | Med+ | |
Burnt Ivory King | High | High | Med | High | |
Lud | Med+ | Low+ | Med | Med | |
Zallen | Med+ | Low+ | Med | Med | |
Throne of Want | |||||
Enemy | Magic | Fire | Lightning | Dark | Notes |
Aldia | Med+ | High+ | Med | High+ | Flame shield reduces all damage by 70% (phase 1), 90% (phase 2) |
*There may be an additional tier between Low and Low+ that takes ~14.2% more damage than Medium tier. The Imperfect's Magic and Dark resistances as well as Ice Rat's and Frozen Reindeer's Fire resistances fit this model.
Full DLC test data is available here: DLC Resistance Data Spreadsheet
Results
Notes
- All data are of patch 1.10
- The DLC bosses data are from the Scholar of the First Sin Edition, Ver. 1.02, Cal. 2.02